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Java

19 septembre 2004

Vous voulez apprendre le langage Java ? Voici le

Vous voulez apprendre le langage Java ? Voici le code source d'un programme avec explications :

public class Cercle {
    public static void main (String [] arg) {
    double V, P;
    System.out.print("Entrez la valeur du rayon : ");
    V = Lire.d();
    P = V*Math.PI;
    System.out.println("Le cercle de rayon "+V+" a pour perimetre : "+P);
    }
}

Explications :
Alors, pour débuter un programme JavaScript (ou Java), vous devrez entrer cette phrase :

public class nom_du_programme {

Pour créer une fonction, vous devrez entrer cette phrase :

    public static void main (String [] arg) {

La fonction sert à utiliser le programme. Ensuite, quand vous avez entré ces deux phrases, JCreator (le compilateur) ajoute les deux accolades en fin de texte et c'est entre les deux accolades de la fonction que vous mettez votre programme. (Pour télécharger le compilateur, cliquez ici.) Ici, c'est : 

double V, P;
System.out.print("Entrez la valeur du rayon : ");
V = Lire.d();
P = V*Math.PI;
System.out.println("Le cercle de rayon "+V+" a pour perimetre : "+P);

1. La phrase "double V, P;" permet de déclarer une variable du type double. (Les valeurs ce cette variable sont : -Décimaux, -Peuvent aller très loins, -Seul inconvénient : A la première utilisation ce de programme, ça va prendre du temps.)

2. La phrase "System.out.print("Entrez la valeur du rayon : ");" permet d'afficher un message à l'écran. (Si vous mettez ln après print, le message va revenir a la ligne.)

3. La phrase "V = Lire.d();" permet de rentrer une valeur a l'écran au clavier. (Il faut les fichier Lire.java et Lire.class pour utiliser cette fonction. Pour les télécharger, envoyez moi un mail.)

4. La phrase "P = V*Math.PI;" permet de multiplier la valeur V que vous avez écrit à l'écran par PI.

5. Et enfin, pour finir, la phrase "System.out.println("Le cercle de rayon "+V+" a pour perimetre : "+P);" permet de :
- Afficher un message à la ligne disant : Le cercle de rayon V a pour perimetre P. (Attention, les guillemets son obligatoires pour afficher une phrase à l'écran !)

Par exemple, si nous executons ce programme :

Entrez une valeur : 1.0
Le cercle de rayon 1.0 a pour perimetre : 3.14159...

(Je mets des "..." parce que il y a la suite mais elle est trop longue !)
Voila, maintenant, vous savez les règles BASIQUES, je dis bien BASIQUE parce que c'est le minimum qu'il faut apprendre...
- Pour aller à la seconde page qui explique plus en détail, cliquez ici !

Pour me contacter : Fyl026@hotmail.com

Fyl26 vous souhaite le remerciement d'être venu sur son site !

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